Tag Archives: informatica

Unde începe informatica ?

1 apr.

<<

3 aprilie 2013

Prof. dr. Henri Luchian este prorector al Universităţii „Al. I. Cuza” din Iaşi şi profesor la Facultatea de Informatică din Iaşi, unde predă mai multe discipline cum ar fi calcul evolutiv şi meta-euristici, statistică, data mining sau arhitectura calculatoarelor însă, aşa cum ne-a mărturisit, acordă o atenţie aparte didacticii predării informaticii. Din felul în care această conferinţă s-a transformat într-o experienţă de învăţare pentru participanţi, s-a dezvăluit chiar sub ochii noştri interesul pe care domnul profesor îl acordă metodelor de învăţare a informaticii.Domnul profesor Henri Luchian s-a adresat elevilor din clasele a IX-a A, a X-a A şi a XI-a A în cadrul unei activităţi organizate de prof. Emanuela Cerchez şi prof. Marinel Şerban, incluse în programul „Să ştii mai multe, să fii mai bun” şi a iniţiat un dialog care a luat locul unei conferinţe convenţionale, motivând că numai ca dialog o astfel de întâlnire poate deveni interesantă. Iată câteva idei care s-au conturat în urma acestui dialog.Întregul eveniment a avut profilată în fundal figura lui Edsger Wybe Dijkstra (1930-2002), unul dintre părinţii fondatori ai informaticii. Dialogul a început cu întrebarea „Care sunt cele mai importante calităţi ale unui informatician?”. Ca răspuns, Dijkstra punea în capul listei drept primă condiţie necesară – dar nu suficientă – cea de a cunoaşte foarte bine limba maternă, deoarece informatica presupune o îmbinare de logică şi de bună stăpânire a limbajului, dar mai ales pentru că informatica a apărut nu pentru a se sluji pe sine, ci pentru a se pune în slujba altor domenii. Dacă ar fi să aleg eu a doua calitate a informaticianului, declară dl. prof. Henri Luchian, aceea ar fi să îşi pună întrebări. Necontenit. Să se mire. Să încerce să înţeleagă cum anume, alegând între diverse posibilităţi, poate construi mai departe. Întrebările acestea, cât mai diverse, reprezintă un mod de a fi. Pe la începutul anilor ’70, când calculatoarele erau tinere şi pictorul Pablo Picasso era bătrân, acesta a spus un lucru memorabil: „Calculatoarele sunt instrumente excelente, dau răspunsuri rapide şi corecte, dar au un defect: nu pun întrebări”. În informatică, pasul următor după acela de a fi un excelent rezolvitor de probleme este arta de a te mira, de a formula întrebări interesante şi de a găsi răspunsul la ele.  

Printre faimoasele formulări care aparţin lui Edsger Wybe Dijkstra, cel care a definit programarea dar nu a folosit el însuşi calculatorul decât pentru utilizarea Internetului, se regăseşte aceeaşi distincţie între ştiinţă şi instrument, în analogia: „Informatica este o ştiinţă despre calculatoare tot atât cât astronomia este o ştiinţă despre telescoape”. Aşadar, informatica este o ştiinţă despre calcul, nu despre calculator.

Discutând despre eleganţa în programare, Dijkstra spunea că a te perfecţiona înseamnă a învăţa dar şi a te dezvăţa. A învăţa, vine, etimologic de la lat. in vitium care înseamnă a te deprinde cu răul. Astăzi sensul s-a schimbat radical, dar vechiul sens etimologic se mai păstrează în zicala românească „orice învăţ are şi dezvăţ”.  Dijkstra spunea, în sensul acesta, că există vechi limbaje de programare atât de proaste (cum ar fi, de pildă Basic) încât cei care îi învaţă pe alţii asemenea limbaje ar trebui daţi în judecată pentru că acestea deformează mintea. Eleganţa în programare nu este un lux dispensabil, ci diferenţa dintre succes şi eşec.  Iată, din nou, Dijkstra surprinde într-o formulare sintetică importanţa programării corecte.

Un excelent pedagog, recunoscut pentru faptul că reuşea să explice noţiuni foarte complexe într-un mod extrem de simplu (fără a fi simplist), Dijkstra construia probleme care să ilustreze concepte cheie în informatică. Întâlnirea cu prof. dr. Henri Luchian a avut ca final o parte practică, de rezolvare de probleme. Plecând de la probleme simple, cum ar fi problema boabelor de cafea sau jocul plasării jetoanelor pe o masă rotundă, am înţeles semnificaţia şi utilitatea unor noţiuni complexe, cum ar fi noţiunea de invariant, am descoperit o strategie de joc bazată pe simetrie sau am urmărit pas cu pas construirea unei soluţii algoritmice la o problemă de eficienţă economică, aşa cum este prezentată cu mult umor de E.W. Dijkstra în manuscrisul EWD 594 „A parable”.

Întreaga conferinţă a fost o pledoarie pentru frumuseţea informaticii, un domeniu care se foloseşte de principii şi teorii ale matematicii, logicii, lingvisticii şi ştiinţelor naturii pentru a se pune în slujba dezvoltării acestora şi a umanităţii.

>>

Sursa

Informatica

6 nov.

Informatica, şi în general tehnologia, a luat amploare în zilele noastre. Se încearcă o mecanizare a tot ceea ce înseamnă lucru obişnuit. Unii privesc cu încântare deoarece  li se usureză munca din multe puncte de vedere.

Alţii preferă să rămână neutri deoarece se ştie foarte bine că a înlocui forţa de muncă cu o maşină e în detrimentul celor care aveau un loc de muncă şi acum nu îl mai au.

Se micşorează  necesarul de personal ceea ce conduce automat spre dispariţia ofertelor de muncă.

Însă informatica aduce şi lucruri frumoase.

Ideea de a inova , de a crea noul viitor este destul de surprinzător.

Poate multă lume nu înţelege că a fi programator nu se reduce la simplul fapt că eşti o persoană „mecanizată”.

Este adevărat că trebuie să fii tare organizat, să planifici mereu tare bine ce ai de făcut, dar nu se pot realiza atât de multe lucruri minunate, dacă nu ar exista şi latura spirituală destul de dezvoltată.

Trebuie să ai o cultură, în primul rând a sufletului, pentru a putea să inovezi atât de multă diversitate.

Sunt şi ei oameni chiar dacă uneori din nevoia de a  finaliza proiecte sau alte aplicaţii sunt mai retraşi, mai puţin sociabili asta nu înseamnă că nu pot fi şi altfel în restul timpului.

Stresul este factor alarmant.

Termenele limita şi dorinţa de a face cât mai bine ceva pentru un client te pot face să devii oarecum inuman, chiar dacă e cam impropriu spus.

Nu cred că există meserie uşoară, în orice domeniu, dar parcă totuşi a scrie cod mi se pare că implică oarecum anumite calităţi. Nu oricine este capabil ca după finalizarea unor studii de specialitate să aibă randament în acest domeniu. Aici trebuie să lucrezi cu pasiune şi trebuie ca mereu să fii la curent cu ce apare nou.

Să ai capacitate de adaptare foarte rapidă şi să ştii să aplici acel ceva dobândit în proiectele tale.

Consider că informatica este un domeniu complex dar spectaculos pentru cine reuşeste să-l descopere cu adevărat.

––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––-

Ţi-a plăcut? Te invit: să distribui(share) sau să apreciezi(like)  sau să comentezi(comment) postarea.

Mulţumesc, Zâmbetul Soarelui !

––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––-